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Jeux éducatifs
34,90 €
32 pièces sont placées dans le grand sac en coton. Il existe 16 paires de texture différentes reconnaissables au...
Jeu de tri des formes et couleurs
19,90 €
Le jeu d'éveil par lequel tout commence ! Reconnaître les formes et les couleurs pour ensuite les trier sur le...
Jeu des familles mots
59,90 €
Cette variante du jeu des 7 familles amène l' enfant à construire des premières phrases simples.Pour réunir les 6...
Jeu éducatif Puzzle à encastrer Lettres et Nombres
12,90 €
Insérer, bricoler, apprendre ! Dans ce jeu d'apprentissage en bois, le but est d'insérer les pièces en bois de...
Jeu tactile - La niche de Ruff
37,90 €
Atteignez et ressentez toutes les textures! Aidez le chien à trouver tous les os qu'il a cachés dans sa niche. Tous...
Jeu tactile 31 pièces
23,90 €
Les jeunes enfants développeront leur conscience tactile avec cette sélection de carreaux texturés colorés. Ce...
Jeux de l'as de lecture 1
29,99 €
L'as de la lecture 1 est conçu pour aider l'enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder.Les...
Jeux de l'as de lecture 2
29,99 €
L'as de la lecture 2 est conçu pour aider l'enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder.Les...
Jeux de l'as de lecture 3 - les confusions
29,99 €
Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture!L'as de la lecture - Confusions est conçu...
Jouet éducatif Logisteck
30,90 €
Logisteck est comme un puzzle, mais plus intéressant. Il passionne du premier coup parce qu'il exerce la motricité...
Jour et nuit
30,00 €
Jeu de réflexion où le but est de reproduire 3 figures en empilant des pièces de bois.La notice propose 48 figures au...
Kit de construction poutrelles
29,90 €
Kit de construction poutrelles. Composé de 32 poutres colorées en plastique. Il est conçu pour développer la...
L'as des consonnes doubles
19,00 €
Jeu de cartes axé sur l'approche des consonnes doubles.L'objectif est d'amener l'enfant à apprendre à lire et à...
L'as des lettres muettes
19,00 €
Jeu de cartes pour apprendre à lire et mémoriser l'orthographe des mots contenant une lettre finale muette.L'objectif...
L'as des sons
19,00 €
Jeu de cartes pour apprendre à lire et mémoriser l'orthographe des voyelles complexes.L'objectif est d'amener...
L'as des syllabes simples
19,00 €
Jeu de cartes axé sur la lecture des syllabes simples.L'objectif est d'amener l'enfant à lire et à combiner les sons...
L'attente filante 1
19,99 €
Tiens-toi en équilibre sur un pied! Regarde un autre joueur dans les yeux sans rire! Dis le virelangue sans te...
L'attente filante 2
19,99 €
Fais tenir des cartes en équilibre sur ton corps! Mémorise les éléments sur la carte! Regarde un autre joueur dans...
L'Orthographe au pied de la lettre
35,00 €
Un jeu de codage et d'Orthographe.
Ce jeu s’adresse aux patients présentant des difficultés de mémorisation...
La fenêtre magique
32,00 €
Une fenêtre créative pour dessiner et recréer le monde! Comprend 6 marqueurs effaçables de couleurs pour laisser...
La maison des actions
25,00 €
Objectif : Vocabulaire de verbes Des amis se cachent dans la maison. Ouvre les fenêtres et découvre les actions...
La monde animal : Découvre et classifie
29,00 €
Jeu pour découvrir la diversité du monde animal et apprendre à classer les animaux en fonction de leurs principales...
La pêche aux sons
34,99 €
Conscience des syllabes et des rimes.Un intrus s'est glissé dans chaque famille de poissons?! Dis les mots à haute...
La tour des consignes
29,99 €
L'objectif est la compréhension de consignes simplesPrends un dé et amuse-toi à le lancer au bout de tes bras?!...
Le casse-phrases
28,00 €
L'objectif est de faire des phrases complètes (sujet, verbe et complément) Les phrases ont perdu leurs morceaux !...
Le dé des premiers mots
29,99 €
Le dé des premiers mots est conçu pour aider les enfants de 6 mois et plus à produire des sons, puis à dire des mots,...
Le dé des premiers mots - cartes supplémentaires
17,99 €
Développer le premier vocabulaire de noms. Lance le dé au bout de tes bras ! Alors, que vois-tu ? Dis-le à papa ou à...
Le défi des nombres de 1 à 10
28,00 €
Découvre les nombres de 1 à 10 à travers les sens, de manière manipulatrice et créative. Tu trouveras des parcours...
Le fou des verbes irréguliers
19,00 €
Jeu de cartes gradué, dans lequel l'enfant doit décrire correctement les actions. Par exemple : "Le dragon EST fort",...
Le fou du déterminant contracté au
19,00 €
Jeu de cartes gradués, dans lesquels l'enfant doit décrire correctement les actions. Par exemple : "Le dragon fait...
Le fou du déterminant contracté du
19,00 €
Jeu de cartes gradués, dans lesquels l'enfant doit décrire correctement les actions. Par exemple : "Le crapaud mange...
Le loto des petites phrases
25,00 €
L'objectif est de faire des phrases simples (sujet + verbe) Le chat, le chien, le lapin et la souris se sont réunis...
Le petit chaperon rouge
26,00 €
Trouvez le chemin pour rejoindre Mère-Grand. Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de...
Le tiroir à bobettes
34,99 €
Suites logiques. Les bobettes sont en désordre ! Par chance, tu peux savoir comment les placer dans ton tiroir grâce...
Le train des phrases
34,99 €
L'objectif est d'allonger les phrases Es-tu prêt à aller à la prochaine gare ? Pour y arriver, tu dois faire tourner...
Les doigts à compter - Puzzle à assembler
12,90 €
Un puzzle coloré en bois reprenant l'image des mains pour apprendre à compter tout en s'amusant.
14 pièces.
A partir...
Jeu de mémo tactile
32 pièces sont placées dans le grand sac en coton. Il existe 16 paires de texture différentes reconnaissables au toucher. Les joueurs plongent une main dans le sac pour tenter d'en ressortir deux pièces identiques .Un jeu de mémo original qui développe le sens du toucher.
Dimensions pour chaque pièce : Hauteur = 2cm et diamètre = 4 cm.
A partir de 3 ans.
34,90 €
Jeu des familles mots
Cette variante du jeu des 7 familles amène l' enfant à construire des premières phrases simples.Pour réunir les 6 cartes indiquées sur la bande-consigne, l' enfant doit demander les cartes avec une précision qui le conduit à construire des phrases simples.La boîte contient : 36 cartes illustrées en couleurs (12 x 8 cm), 18 bandes-consignes et 1 livret pédagogique.
59,90 €
Jeu éducatif Puzzle à encastrer Lettres et Nombres
Insérer, bricoler, apprendre ! Dans ce jeu d'apprentissage en bois, le but est d'insérer les pièces en bois de différentes couleurs et de différentes formes sur le plateau à encastrer de manière à créer des formes, de lettres ou de chiffres. Les enfants peuvent utiliser les modèles ci-joints comme guide ou devenir eux-mêmes créatifs.
Un jeu éducatif et d'encastrement innovant qui forme l'imagination logique, la motricité fine et la reconnaissance des couleurs et des formes. Les lettres et les chiffres peuvent être appris simultanément.
Tous les supports en bois et les cartes sont rangés en toute sécurité avec le tableau à encastrer dans la...
12,90 €
Jeu tactile - La niche de Ruff
Atteignez et ressentez toutes les textures! Aidez le chien à trouver tous les os qu'il a cachés dans sa niche. Tous les os sont texturés et fabriqués en caoutchouc ou en tissu et présentent des textures lisses, soyeuses, rugueuses, bosselées, striées et plus.
Ce matériel développera les compétences langagières et la motricité fine. Saisir, explorer et manipuler les différents os texturés amène les enfants à développer davantage leur capacité à utiliser leurs doigts et leurs mains à bon escient et à améliorer leur dextérité manuelle.
Comprend :
- Ruff le chien
- 20 os (10 textures - 2 de chaque texture)
- La niche du chien
Hauteur de la...
37,90 €
Jeu tactile 31 pièces
Les jeunes enfants développeront leur conscience tactile avec cette sélection de carreaux texturés colorés. Ce matériel : - Encourage la sensibilisation tactile - Renforce l'identification de la forme par le toucher - Développe les compétences motrices finesComprend deux niveaux de jeu: - Les enfants doivent trouver deux formes ou textures assorties - Les joueurs cherchent une tuile correspondant à la forme ou à la texture indiquée sur la carte d'activité Contenu : 20 tuiles en plastique avec cinq textures et formes, dix cartes de jeu et un sac.
A partir de 3 ans.
23,90 €
Jeux de l'as de lecture 1
L'as de la lecture 1 est conçu pour aider l'enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder.Les trois jeux de cartes qu'il comprend visent trois défis : lire des groupes de lettres fréquents(p. ex., in, an), des lettres souvent décodées dans le mauvais ordre (p. ex., al prononcé la) et deux consonnes de suite (p. ex., br ). Adapté de la très populaire collection des « Jeux de l'As », connue et reconnue par les enseignants, orthopédagogues et orthophonistes du réseau scolaire francophone et pour laquelle plus de 100 000 copies ont été vendues, l'As de la lecture est un jeu de cartes simple pensé spécifiquement pour la...
29,99 €
Attention : ces jeux de cartes reprennent une partie des jeux des As des éditions Passe-Temps.
Jeux de l'as de lecture 2
L'as de la lecture 2 est conçu pour aider l'enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder.Les trois jeux de cartes qu'il comprend visent trois défis : lire des groupes de lettres complexes (p. ex., ouille, ien), lire des groupes de lettres souvent décodées dans le mauvais ordre (p. ex., cor pour cro et vice-versa) et ne pas prononcer les lettres muettes. Adapté de la très populaire collection des « Jeux de l'As », connue et reconnue par les enseignants, orthopédagogues et orthophonistes du réseau scolaire francophone et pour laquelle plus de 100 000 copies ont été vendues, l'As de la lecture est un jeu de cartes...
29,99 €
Attention : ces jeux de cartes reprennent une partie des jeux des As des éditions Passe-Temps.
Jeux de l'as de lecture 3 - les confusions
Associe des mots ayant des lettres en commun et deviens un as de la lecture!L'as de la lecture - Confusions est conçu pour aider l'enfant de 5½ ans à 9 ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu'il comprend visent trois défis : distinguer les lettres b, d, p et q, distinguer les différents accents sur le e ainsi que lire correctement c et g doux (p. ex., cerise et girafe) et c et g durs (p. ex., camion et garage). Adapté de la très populaire collection des « Jeux de l'As », connue et reconnue par les enseignants, orthopédagogues et orthophonistes du réseau scolaire francophone et pour laquelle plus de 100...
29,99 €
Attention : ces jeux de cartes reprennent une partie des jeux des As des éditions Passe-Temps
Jouet éducatif Logisteck
Logisteck est comme un puzzle, mais plus intéressant. Il passionne du premier coup parce qu'il exerce la motricité fine et la perception de l'espace ! Le but consiste à poser tous les disques à trous colorés sur les colonnes colorées correspondantes.
Observer, réfléchir, essayer et emboîter - un jeu excellent pour entraîner la motricité et la coordination mains-yeux ! Il s‘ agit de placer 8 pièces solides (épaisseur 1 cm) en bois stratifié poli sur les tiges colorées. Les tiges étant de longueurs différentes et chaque pièce ayant toujours un trou de moins que la précédente, il n‘ y a qu‘ une solution !
Diamètre : 12 cm.
A partir de 1 an.
30,90 €
Kit de construction poutrelles
Kit de construction poutrelles. Composé de 32 poutres colorées en plastique. Il est conçu pour développer la motricité fine, la concentration, la persévérance, la coopération et le travail d'équipe. Un guide propose 40 activités organisées selon leur niveau de difficulté, ce qui le rend approprié pour une utilisation dans différents niveaux éducatifs.
Longueur d'une poutre : 14 cm.
De 2 à 6 ans.
29,90 €
L'as des consonnes doubles
Jeu de cartes axé sur l'approche des consonnes doubles.L'objectif est d'amener l'enfant à apprendre à lire et à mémoriser l'orthographe de mots contenant les consonnes doubles suivantes : bl, br, ch, cl, cr, dr, fl, gn, gr, ph, pl, tr et pr.Une carte est retournée sur la table, sur le principe du jeu de paires, le joueur doit trouver dans son jeu au moins un groupe consonantique identique à l'un des groupes surlignés sur la carte retournée.80 cartes plastifiées.
19,00 €
L'as des lettres muettes
Jeu de cartes pour apprendre à lire et mémoriser l'orthographe des mots contenant une lettre finale muette.L'objectif est d'amener l'enfant à lire et à reconnaître l'orthographe de mots contenant des lettes muettes en fin de mot.Une carte est retournée sur la table. Sur le principe du jeu de paires, le joueur doit trouver, à la fois dans son jeu et sur la carte retournée, soit la même lettre sonore en début de mot, soit la même lettre muette en fin de mot.80 cartes plastifiées
19,00 €
L'as des sons
Jeu de cartes pour apprendre à lire et mémoriser l'orthographe des voyelles complexes.L'objectif est d'amener l'enfant à lire et à reconnaître l'orthographe de mots contenant les sons suivants : ai, an, au, eau, en, eu, in, oi, on et ou.Une carte est retournée sur la table, sur le principe du jeu de paires, le joueur doit trouver dans son jeu au moins un son identique à l'un des sons surlignés sur la carte retournée.80 cartes plastifiées
19,00 €
L'as des syllabes simples
Jeu de cartes axé sur la lecture des syllabes simples.L'objectif est d'amener l'enfant à lire et à combiner les sons pour former des syllabes simples directes du type : de, to, li, ri, ge, ne, ma, la, bo, etc. Une carte est retournée sur la table, sur le principe du jeu de paires, le joueur doit trouver dans son jeu un mot comprenant au moins une syllabe identique à l'une des syllabes surlignées sur la carte retournée.80 cartes plastifiées
19,00 €
L'attente filante 1
Tiens-toi en équilibre sur un pied! Regarde un autre joueur dans les yeux sans rire! Dis le virelangue sans te tromper ! L'attente filante 1 est un jeu de cartes destiné aux enfants de 3 à 6 ans dans lequel les joueurs doivent réaliser toutes sortes de défis ludiques sollicitant des habiletés variées. Le jeu a été pensé pour transformer les situations d'attente en moments amusants ! Le jeu comprend 70 cartes qui proposent des défis ludiques et variés sollicitant différentes habiletés motrices, socioaffectives, langagières et cognitives. - Les habiletés langagières sont notamment sollicitées dans la production de virelangues et dans la...
19,99 €
L'attente filante 2
Fais tenir des cartes en équilibre sur ton corps! Mémorise les éléments sur la carte! Regarde un autre joueur dans les yeux sans rire! Dis le virelangue sans te tromper ! L'attente filante 2 est un jeu de cartes destiné aux enfants de 5 à 8 ans dans lequel les joueurs doivent réaliser toutes sortes de défis ludiques sollicitant des habiletés variées. Le jeu a été pensé pour transformer les situations d'attente en moments amusants ! Le jeu comprend 70 cartes qui proposent des défis ludiques et variés sollicitant différentes habiletés motrices, socioaffectives, langagières et cognitives. - Les habiletés motrices sont sollicitées par des...
19,99 €
L'Orthographe au pied de la lettre
Un jeu de codage et d'Orthographe.
Ce jeu s’adresse aux patients présentant des difficultés de mémorisation orthographique. Il s’agit de travailler l’orthographe lexicale de manière progressive afin d’amener le patient à s’en imprégner puis à automatiser ces règles en écriture spontanée.
Le joueur 1 (l’orthophoniste), pioche une mot, l'énonce au joueur 2 (le patient), et compte le nombre de lettres dans le mot.
Il place alors le jeton « chiffre » correspondant au nombre de lettres dans le mot, au milieu de la table.
Le joueur 2 va reconstituer le mot entendu à l’aide des jetons « lettres ». Une fois le mot reconstitué, le joueur 1 place...
35,00 €
La fenêtre magique
Une fenêtre créative pour dessiner et recréer le monde! Comprend 6 marqueurs effaçables de couleurs pour laisser libre cours à ton imagination. Permet également de travailler la pré écriture et de compléter des fiches de concepts de base (fiches non incluses). Peut s'utiliser à la fois verticalement ou à plat sur la table. Inspirée de la méthodologie Montessori.- Créativité- La psychomotricité fine- L’attention et la concentration
32,00 €
La maison des actions
Objectif : Vocabulaire de verbes Des amis se cachent dans la maison. Ouvre les fenêtres et découvre les actions qu'ils sont en train de faire ! Seras-tu capable de toutes les nommer ?La maison des actions est conçue pour aider les enfants de 1 an à 3 ans et demi à développer leur vocabulaire de verbes. Les verbes d'action illustrés dans les quatre maisons correspondent à quatre niveaux de difficulté, ce qui permet de suivre l'évolution des enfants.Contenu : - 2 plateaux de jeu recto verso en 4 morceaux de casse-tête - 9 cartes-fenêtres - 36 cartes d'action - 1 feuillet explicatif - les règles du jeu1 an et + | 2 à 4 joueurs | 5 minutes et +
25,00 €
La monde animal : Découvre et classifie
Jeu pour découvrir la diversité du monde animal et apprendre à classer les animaux en fonction de leurs principales caractéristiques : selon leur alimentation (herbivore/carnivore/omnivore), leur habitat naturel (aérien/terrestre/aquatique), leur mode de reproduction (ovipare/vivipare), leur squelette interne (vertébré/invertébré), etc. Lance les roulettes et recherche les animaux qui possèdent ces caractéristiques parmi les 84 images réelles.
Joue en groupe et découvre tout ce que tu sais sur le monde animal !
Objectifs :
- La mémoire
- L'attention et la concentration
- Respect, égalité, solidarité et inclusion
- Respect de la...
29,00 €
La pêche aux sons
Conscience des syllabes et des rimes.Un intrus s'est glissé dans chaque famille de poissons?! Dis les mots à haute voix et écoute bien les sons. Tu trouveras de cette façon les poissons qui ne sont pas à leur place et tu pourras les aider à retrouver leur famille. Attention?! Ils voudront retourner dans l'eau?!La pêche aux sons est conçu pour aider les enfants de 4 ans et demi et plus à prendre conscience des syllabes et des rimes. Ce jeu les aide à développer dans le plaisir cette habileté qui est essentielle pour l'apprentissage de la lecture.Contenu : - 48 poissons en bois aimantés - 1 canne à pêche - 1 planche "Cours d'eau" - 6 petites...
34,99 €
La tour des consignes
L'objectif est la compréhension de consignes simplesPrends un dé et amuse-toi à le lancer au bout de tes bras?! Attention?! Le dé t'indique une consigne à exécuter. Construis la tour un dé à la fois et fais-la tomber?!La tour des consignes est conçue pour aider les enfants de 1 an à 2 ans et demi à comprendre des consignes simples. Puisque chacun des six dés illustre une thématique différente, le jeu permet de développer la compréhension de consignes variées.Contenu : - 6 dés-consignes - 1 feuillet explicatif - les règles du jeu
29,99 €
Le casse-phrases
L'objectif est de faire des phrases complètes (sujet, verbe et complément) Les phrases ont perdu leurs morceaux ! Reconstruis-les une à la fois en faisant les casse-têtes. Une fois ta phrase complétée, trouve l'image correspondante.Le casse-phrase est conçu pour aider les enfants de 2 ans et demi à 4 ans à faire des phrases complètes, qui comprennent un sujet, un verbe et un complément. Il permet aussi aux enfants de 4 ans à 6 ans et plus de prendre conscience des différents constituants d'une phrase. La présentation sous forme de casse-têtes leur offre un support visuel et les aide à tenir compte de tous les "morceaux".Contenu : - 4...
28,00 €
Le dé des premiers mots
Le dé des premiers mots est conçu pour aider les enfants de 6 mois et plus à produire des sons, puis à dire des mots, vers 1 an. Les 60 photographies qui peuvent être insérées dans les pochettes du dé correspondent aux premiers noms appris par les tout-petits en général. Contenu :- 1 dé à pochettes (Format du dé: 6po x 6po) - 60 cartes-images - 1 feuillet explicatif - les règles du jeu
29,99 €
Le dé des premiers mots - cartes supplémentaires
Développer le premier vocabulaire de noms. Lance le dé au bout de tes bras ! Alors, que vois-tu ? Dis-le à papa ou à maman ! Tu peux faire un son si c'est trop difficile. Le dé des premiers mots – cartes supplémentaires est conçu pour aider les enfants de 1 à 3 ans dans leur apprentissage du premier vocabulaire. Cette extension du populaire jeu Le dé des premiers mots offre 60 nouvelles cartes-photos qui peuvent être insérées dans les pochettes du dé. Les photographies représentent des noms un peu plus difficiles que ceux proposés dans le jeu de base pour stimuler l'apparition et le développement du vocabulaire chez le tout-petit. Contenu...
17,99 €
Le défi des nombres de 1 à 10
Découvre les nombres de 1 à 10 à travers les sens, de manière manipulatrice et créative. Tu trouveras des parcours tactiles, des encastrements, des puzzles et des pièces silhouettées à lacer avec des cordons.
De plus, tu apprendras à compter de 1 à 10 avec de vraies photos amusantes.
Fais tourner les roues, apprends et amuse-toi !
Contenu :
- 2 roues en carton résistant (12 cm)
- 40 fiches carrées en carton résistant (6,5 cm)
- 10 fiches silhouettées en carton résistant (8 x 7 cm)
- 10 cordons ergonomiques
28,00 €
Le fou des verbes irréguliers
Jeu de cartes gradué, dans lequel l'enfant doit décrire correctement les actions. Par exemple : "Le dragon EST fort", "Le dragon et le crapaud SONT forts". Le premier à avoir déposé toutes ses cartes gagne.Objectifs :Produire les morphèmes grammaticaux marquant le nombre des verbes irréguliers.Allonger le groupe sujet d'une phrase en utilisant la conjonction de coordination "et".Enrichir le vocabulaire expressif des verbes.Contenu: 80 cartes
A partir de 4 ans.
19,00 €
Le fou du déterminant contracté au
Jeu de cartes gradués, dans lesquels l'enfant doit décrire correctement les actions. Par exemple : "Le dragon fait peur À LA princesse." "La sorcière donne une mouche AU crapaud." Le premier à avoir déposé toutes ses cartes gagne.Objectifs :Produire les formes "au", "à la", "aux" et "à l'".Allonger les phrases en ajoutant un 2e complément du verbe.Produire les morphèmes grammaticaux liés au genre des déterminants.Enrichir le vocabulaire.Contenu: 80 cartesA partir de 4 ans.
19,00 €
Le fou du déterminant contracté du
Jeu de cartes gradués, dans lesquels l'enfant doit décrire correctement les actions. Par exemple : "Le crapaud mange la couronne DU roi.", "Le crapaud vole la couronne DE LA princesse" Le premier à avoir déposé toutes ses cartes gagne.Objectifs :Produire les formes "du", "de la", "des" et "de l'".Enrichir le complément du verbe par l'ajout d'un complément du nom.Produire les morphèmes grammaticaux liés au genre et au nombre des déterminants.Enrichir le vocabulaire.Contenu: 80 cartesA partir de 4 ans.
19,00 €
Le loto des petites phrases
L'objectif est de faire des phrases simples (sujet + verbe) Le chat, le chien, le lapin et la souris se sont réunis pour jouer avec toi?! Sauras-tu dire ce qu'ils font ? Tu dois associer les images identiques en plaçant les cartes aux bons endroits.Loto des petites phrases est conçu pour aider les enfants de 1 an et demi à 3 ans à faire leurs premières combinaisons de mots (p. ex. "le chat mange", "le lapin pleure"). En ayant la possibilité de combiner quatre noms avec quatre verbes de plusieurs façons, ils apprennent à composer des phrases.Contenu : - 8 planches de jeu - 16 cartes-images - 1 gabarit pour insérer les planches de jeu - 1...
25,00 €
Le petit chaperon rouge
Trouvez le chemin pour rejoindre Mère-Grand. Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles "chemin" pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante. Mais attention! Le loup rode. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 autres défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l' un pour le Petit Chaperon Rouge, l' autre pour le loup, qui arrivera toujours le premier… Une bande-dessinée du conte est également incluse, sans texte, narrant l' histoire originale sous un trait original.A partir de 4 ans
26,00 €
Le tiroir à bobettes
Suites logiques. Les bobettes sont en désordre ! Par chance, tu peux savoir comment les placer dans ton tiroir grâce à ton guide de rangement ! Observe bien et réfléchis pour tout ranger comme il faut.Le tiroir à bobettes est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à reproduire, poursuivre ou créer des suites logiques, selon leurs habiletés. Le guide de rangement présente aussi les suites de la plus facile à la plus difficile. Les enfants peuvent ainsi apprendre à leur rythme… en riant !Contenu : - 32 morceaux de bobettes- 1 gabarit-tiroir- 1 guide de rangement- 1 guide d'accompagnement- les règles du jeu
34,99 €
Le train des phrases
L'objectif est d'allonger les phrases Es-tu prêt à aller à la prochaine gare ? Pour y arriver, tu dois faire tourner les roues de ta locomotive et allonger tes phrases. Arriveras-tu en premier ?Le train des phrases est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 5 ans à faire des phrases plus longues. Les roulettes de lieux et de temps permettent aux enfants d'ajouter un complément aux phrases illustrées sur les cartes-images. Les phrases ainsi obtenues sont parfois réalistes, parfois farfelues, ce qui ajoute un aspect amusant au jeu.Contenu : 1 plateau de jeu en 2 morceaux de casse-tête 4 roues de locomotive 80 cartes-images 20 cartes...
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