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Enseignant
19,90 €
Un puzzle tactile géant sur le thème des animaux domestiques. Il permet d’éveiller les sens en touchant et en...
Puzzles bois - Les animaux en famille
44,00 €
Lot de 4 puzzles en bois verni avec modèle (amovible). Des illustrations riches et colorées, imprimées sur le bois,...
Pyramid'Accords - 6ème
26,00 €
Objectifs : Réaliser les accords en genre et en nombre Maîtriser les règles d'accord du participe et de l'adjectif...
Pyramid'Accords - CM1/CM2
26,00 €
Objectifs : Réaliser des accords en genre et en nombre dans le groupe nominal. Maîtriser les règles de formation du...
Qu'est-ce qui cloche 1 ? (catégories - 1er niveau)
19,00 €
L'enfant devient un détective chargé d'identifier les intrus dans des séries de quatre images. Les catégories sont :...
Qu'est-ce qui cloche 2 ? (catégories - 2e niveau)
19,00 €
L'enfant devient un détective chargé d'identifier les intrus dans des séries de quatre images (Ex: pomme, fraise,...
Qu'est-ce qui cloche 3 ? (fonctions et actions)
19,00 €
L'enfant devient un détective chargé d'identifier les intrus dans des séries de quatre images qui sont des fonctions...
Qu'est-ce qui cloche 4 ? (caractéristiques)
19,00 €
L'enfant devient un détective chargé d'identifier les intrus dans des séries de quatre images. Les catégories sont :...
Qui cherche quoi où ?
25,00 €
L'objectif est de comprendre des questions simples À vos marques, prêts, cherchez ! Pour savoir quel objet ou quel...
Qui cherche quoi où comment ?
25,00 €
À vos marques, prêts, cherchez ! Où est le gros ourson? Qui est à côté de la maison de poupée? Que vois-tu devant le...
Qui va sauver la princesse ?
34,99 €
L'objectif est de comprendre des questions variées Le dragon garde la princesse prisonnière au château. Qui de ses...
Qwirkle
38,00 €
Dans ce jeu de logique, le but est d'associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles...
Raconte !
41,00 €
26 histoires (4 à 7 cartes pour chacune), au degré de difficulté variable. Chaque histoire évoque le quotidien ou le...
Raconte une histoire - écris une histoire !
29,00 €
Histoires d'images simples pour raconter des histoires et écrire vos propres textes. La boîte à images est utilisée...
Raisonne au parc
34,99 €
L'objectif est de développer l'inférence Promène-toi au parc et ouvre grand tes yeux et tes oreilles?! Pourquoi la...
Raquette Springy et balle
11,90 €
Légère et compacte, la raquette Springy permet de faire rebondir la balle en mousse tel un mini trampoline. Ce jeu...
Règle antidérapante 20cm
2,30 €
Règle GripSystem antidérapante de 20 cm dotée d'une parfaite stabilité. Coloris assortis.
Règle antidérapante 30cm
3,40 €
Règle antidérapante 30 cm. Elle est fabriquée dans un matériau l'empêchant de glisser sur le dessous comme sur le...
Règle incassable 20 cm avec poignée
1,90 €
Règle incassable en plastique souple de 20 cm avec poignée. La poignée est souple, facilitant la préhension.Coloris...
Règle incassable 30 cm avec poignée
2,90 €
Règle incassable 30 cm avec poignée ergonomique. Elle est très souple mais ne casse pas.
Réglettes Cuisenaire en bois
32,90 €
Ensemble complet de 308 réglettes en bois.< p>Les réglettes cuisenaire permettent de travailler : - Addition...
Réglettes Cuisenaire plastique - 155 pièces
26,90 €
Ce matériel Cuisenaire en plastique comprend 155 réglettes.Les réglettes cuisenaire permettent de travailler : -...
Réglettes de calcul
22,90 €
Un jeu pour apprendre seul à compter. 5+2, 7+1 ... Le monde des nombres est parfois trop abstrait. Cet outil...
Réglettes de calcul en escalier
59,90 €
100 réglettes de calcul à manipuler pour aborder les différentes notions d'arithmétique.
Dimensions : 27,5 x 27,5 x...
Robomatique
37,00 €
Additions et soustractions. Fais avancer ton petit robot-mécano sur la chaine de montage en répondant à des questions...
Roller ergo droitier ou gaucher Easy Original Stabilo
8,90 €
Disponible en version gaucher et droitier, EASYoriginal est le stylo roller préféré des enfants grâce à son style,...
Rouleau de pied
29,90 €
Ce rouleau permet de libérer silencieusement l'excès d'énergie en position assise ou debout, atténuant l'anxiété et...
Roulettes créatives pour raconter des histoires
21,00 €
Lance les roulettes, regarde les photos et laisse libre cours à ton imagination ! Comprend 8 roulettes thématiques...
Rush Hour
32,00 €
Jeu de stratégie.Un jeu qui nécessitera concentration, anticipation et imagination.Le joueur dispose de la voiture...
Rush Hour Junior
32,00 €
Jeu de stratégie sur le thème des animaux de la jungle.Un jeu qui nécessitera concentration, anticipation et...
Sans problème
34,99 €
Résolution de problèmes. Il n'y a pas de problèmes, il n'y a que des solutions ! En tant que garde-parc, parcours le...
Schubitrix Visio 1
18,00 €
La nouvelle série Schubitrix sur le thème de la perception incite les enfants à bien regarder.Qu'il s'agisse de...
Schubitrix Visio 2
18,00 €
La nouvelle série Schubitrix sur le thème de la perception incite les enfants à bien regarder.Qu'il s'agisse de...
Schubitrix Visio 3
18,00 €
La nouvelle série Schubitrix sur le thème de la perception incite les enfants à bien regarder.Qu'il s'agisse de...
Scolariser des jeunes différents
15,00 €
Les histoires diverses retracées dans ce livre portent le même message : avec opiniâtreté, écoute et bienveillance,...
Séquences basiques inclusives 1
15,00 €
Séquences très simples, en quelques pas, qui permettent aux plus petits de s'initier à la perception temporelle et au...
Puzzle tactile 20 pièces - Les animaux domestiques
Un puzzle tactile géant sur le thème des animaux domestiques. Il permet d’éveiller les sens en touchant et en découvrant les matières et couleurs : pelage pour le chien, le lapin, imitation écaille pour la tortue, effet pailleté pour le perroquet, effet texturé pour la plante et la lampe, effet molletonné pour les pelotes de laine.
Contient un poster servant de modèle. Puzzle : 65 x 50 cm. Nombre de pièces : 20 (7 pièces texturées).
A partir de 2 ans.
19,90 €
Pyramid'Accords - 6ème
Objectifs : Réaliser les accords en genre et en nombre Maîtriser les règles d'accord du participe et de l'adjectif participe. Effectuer des manipulations syntaxiquesDescription:Avis à tous les archéologues : une effroyable tempête de sable s'annonce ! Atteignez le plus rapidement possible une pyramide afin de vous mettre à l'abri. Mais attention ! Prenez garde aux ennemis qui croiseront votre chemin ! Pour qu'ils vous accordent un droit de passage, vous n'aurez d'autre choix que de vous accorder !Contenu : 1 planche de jeu 26 cartes "Momie" (PPÊ) 26 cartes "Cobra" (PPA) 4 pions "Explorateur" Aide-mémoire des règles d'accord (Écrits des...
26,00 €
Pyramid'Accords - CM1/CM2
Objectifs : Réaliser des accords en genre et en nombre dans le groupe nominal. Maîtriser les règles de formation du féminin particulières (-eur, -eau, -f, -er, -e, -x, -l, -et, -n, -ot). Maîtriser les règles de formation du pluriel particulières (-s, -x, -z, -ou, -al, -eu, -au, -ail, -eau).Description:Avis à tous les archéologues : une effroyable tempête de sable s'annonce ! Atteignez le plus rapidement possible une pyramide afin de vous mettre à l'abri. Mais attention ! Prenez garde aux ennemis qui croiseront votre chemin ! Pour qu'ils vous accordent un droit de passage, vous n'aurez d'autre choix que de vous accorder !Contenu : 1 planche...
26,00 €
Qu'est-ce qui cloche 1 ? (catégories - 1er niveau)
L'enfant devient un détective chargé d'identifier les intrus dans des séries de quatre images. Les catégories sont : Animaux, aliments, vêtements, parties du corps, jouets, pièces de la maison, outils, moyens de transport, meubles, couleurs, vaisselle, instruments de musique, bijoux, métiers, formes, lettres, chiffres, saisons, endroits et sports.Objectifs :Favorise l'organisation, la mémorisation et la récupération de mots dans le lexique.Permet d'enrichir le vocabulaire expressif relatif aux noms des catégories sémantiques et aux éléments de ces catégories.Améliore la production des phrases complexes causales comportant la locution...
19,00 €
Qu'est-ce qui cloche 2 ? (catégories - 2e niveau)
L'enfant devient un détective chargé d'identifier les intrus dans des séries de quatre images (Ex: pomme, fraise, banane, carotte). Les catégories sont : Fruits, légumes, vêtements d'hiver, vêtements d'été, animaux domestiques, animaux de la ferme, animaux de la savane, animaux marins, reptiles, parties du visage, meubles de salle de bain, appareils de cuisine, desserts, ustensiles, accessoires de hockey, viandes, produits laitiers, produits céréaliers, fleurs et insectes.Objectifs :Favorise l'organisation, la mémorisation et la récupération de mots dans le lexique.Permet d'enrichir le vocabulaire expressif relatif aux noms des catégories...
19,00 €
Qu'est-ce qui cloche 3 ? (fonctions et actions)
L'enfant devient un détective chargé d'identifier les intrus dans des séries de quatre images qui sont des fonctions ou des actions. Les catégories sont : Couper, nettoyer les dents, boire, sauter, nager, indiquer l'heure, regarder, voler, rouler, écrire, se coiffer, s'asseoir, éclairer, frapper, couvrir la tête, mesurer, se chausser, nettoyer le plancher, flotter et ramper.Objectifs :Favorise l'organisation, la mémorisation et la récupération de mots dans le lexique.Permet d'enrichir le vocabulaire expressif relatif aux verbes.Améliore la production de phrases complexes causales comportant la locution "parce que".Développe l'habileté à...
19,00 €
Qu'est-ce qui cloche 4 ? (caractéristiques)
L'enfant devient un détective chargé d'identifier les intrus dans des séries de quatre images. Les catégories sont : Rond, jaune, froid, chaud, orange, doux, piquant, plein, gros, lourd, long, carré, mou, dur, liquide, transparent, sucré, puant, bruyant et foncé.Objectifs :Favorise l'organisation, la mémorisation et la récupération de mots dans le lexique.Permet d'enrichir le vocabulaire expressif relatif aux adjectifs qualificatifs.Améliore la production de phrases complexes causales comportant la locution "parce que".Développe l'habileté à identifier un intrus et à justifier clairement le choix de cet intrus.Contenu :80 cartes (20 séries...
19,00 €
Qui cherche quoi où ?
L'objectif est de comprendre des questions simples À vos marques, prêts, cherchez ! Pour savoir quel objet ou quel personnage chercher, pige une carte et écoute attentivement la question de papa ou maman. Tu peux aussi partir à la recherche des objets qui sont sur les cartes "Cherche partout".Qui cherche quoi où ? est conçu pour aider les enfants de 1 an et demi à 3 ans et demi à développer leur compréhension de questions simples formulées avec les mots interrogatifs "où", "quoi" et "qui", et de la question "qu'est-ce qu'il ou elle fait?". Le jeu présenté sous forme de "cherche et trouve" leur permet d'apprendre tout en s'amusant.Contenu :...
25,00 €
Qui cherche quoi où comment ?
À vos marques, prêts, cherchez ! Où est le gros ourson? Qui est à côté de la maison de poupée? Que vois-tu devant le coffre? Pour savoir quel objet ou quel personnage chercher, écoute attentivement la question de papa ou maman. Tu peux aussi partir à la recherche des objets qui sont sur les cartes « Cherche partout » ! Qui cherche quoi où comment ? est conçu pour solliciter chez l'enfant de 2 à 4 ans la compréhension de concepts de base comme « petit », « gros », « dans », « devant », « au-dessus », etc. Les différents niveaux de jeu proposés permettent à l'enfant de saisir des concepts de plus en plus complexes. Le jeu comprend quatre...
25,00 €
Qui va sauver la princesse ?
L'objectif est de comprendre des questions variées Le dragon garde la princesse prisonnière au château. Qui de ses amis la sauvera en premier? À toi de deviner?! Attention, tu devras les aider en répondant correctement à des questions?!Qui va sauver la princesse? est conçu pour aider les enfants de 3 ans et demi à 6 ans à comprendre des questions formulées avec les mots interrogatifs "où", "qui", "avec quoi" et "quand" qui font appel à leurs connaissances personnelles. Les cartes questions-réponses illustrées leur permettent de valider eux-mêmes leurs réponsesContenu : - 1 plateau de jeu en 9 morceaux de casse-tête - 20 cartes-questions...
34,99 €
Qwirkle
Dans ce jeu de logique, le but est d'associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard. On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup). On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles. A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points). Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un...
38,00 €
Raconte !
26 histoires (4 à 7 cartes pour chacune), au degré de difficulté variable. Chaque histoire évoque le quotidien ou le monde de l'enfance.L'objectif est notamment de stimuler la narration, d'amener l'enfant à raisonner logiquement, de reconstituer le déroulement de l'histoire et d'enrichir le vocabulaire.Au total, 151 cartes de 9x9 cm
41,00 €
Raconte une histoire - écris une histoire !
Histoires d'images simples pour raconter des histoires et écrire vos propres textes. La boîte à images est utilisée par les débutants de l'école ayant les premières compétences d'écriture comme une introduction à bas seuil à l'écriture de premiers textes et de nouvelles. Chacune des séquences d'images simples et passionnantes a une petite ligne de punch. Les thérapeutes et les enseignants de soutien utilisent les histoires d'images chez les enfants sans compétences d'écriture comme raison de parler, pour l'expansion du vocabulaire et la compréhension du langage. Contenu : 14 histoires illustrées en couleur de 4 à 6 images chacune, un...
29,00 €
Raisonne au parc
L'objectif est de développer l'inférence Promène-toi au parc et ouvre grand tes yeux et tes oreilles?! Pourquoi la fille dans les jeux d'eau est-elle fâchée? Comment le garçon dans le carré de sable pourrait-il régler son problème? Réfléchis bien et tu pourras traverser toutes les zones du parc. Dépêche-toi, tu dois arriver à la sortie en premier?!Raisonne au parc est conçu pour aider les enfants de 4 ans à 6 ans et plus à apprendre à lire entre les lignes lorsqu'ils écoutent quelqu'un. Des questions sur des situations couramment vécues au parc sont utilisées pour les aider à développer ce type de compréhension.Contenu : - 1 plateau de jeu...
34,99 €
Raquette Springy et balle
Légère et compacte, la raquette Springy permet de faire rebondir la balle en mousse tel un mini trampoline. Ce jeu permet de développer la coopération, il est idéal pour la coordination oculo-manuelle. Les poignées sont en mousse. Diamètre raquette 30 cm et balle 8 cm. A partir de 3 ans.
11,90 €
Réglettes Cuisenaire en bois
Ensemble complet de 308 réglettes en bois.< p>Les réglettes cuisenaire permettent de travailler : - Addition et soustraction - Multiplication et division - Fractions - Décimales - Motifs - Algèbre - Probabilité et Statistiques - Géométrie - La mesure Ces réglettes Cuisenaire sont présentées dans dix longueurs différentes qui peuvent être attribuées différentes valeurs numériques ou unités de mesure.
Taille de la boîte : 325 x 175 x 40 mm.
308 pièces.
A partir de 4 ans.
32,90 €
Réglettes Cuisenaire plastique - 155 pièces
Ce matériel Cuisenaire en plastique comprend 155 réglettes.Les réglettes cuisenaire permettent de travailler : - Addition et soustraction - Multiplication et division - Fractions - Décimales - Motifs - Algèbre - Probabilité et Statistiques - Géométrie - La mesure Ces réglettes Cuisenaire sont présentées dans dix longueurs différentes qui peuvent être attribuées différentes valeurs numériques ou unités de mesure.A partir de 4 ans
26,90 €
Réglettes de calcul
Un jeu pour apprendre seul à compter. 5+2, 7+1 ... Le monde des nombres est parfois trop abstrait. Cet outil pédagogique et ludique permet aux enfants de visualiser les chiffres et les résultats d'opérations simples grâce à la lecture des quantités. Il est de plus livré dans une boîte en bois.
Dimensions : 24 x 1,2 x 2,3 cm.Contenu : 36 pièces.A partir de 4 ans.
22,90 €
Robomatique
Additions et soustractions. Fais avancer ton petit robot-mécano sur la chaine de montage en répondant à des questions de mathématiques. Fais vite pour être le premier à arriver aux stations ! Tu pourras ainsi choisir les plus beaux morceaux et construire le meilleur robot.Robomatique est conçu pour aider les enfants de 6 à 10 ans à mieux comprendre les opérations d'addition et de soustraction avec les nombres de 0 à 20. Il les amène notamment à mémoriser les tables et à trouver les termes manquants dans des équations. Les morceaux de robots rigolos les motivent à progresser !Contenu : - 1 plateau de jeu en 4 morceaux de casse-tête- 80...
37,00 €
Roller ergo droitier ou gaucher Easy Original Stabilo
Disponible en version gaucher et droitier, EASYoriginal est le stylo roller préféré des enfants grâce à son style, ses couleurs et son design. Grâce à sa forme ergonomique unique, la position de la main est ajustée pour une écriture soignée en toute décontraction. Rechargeable et effaçable, il est disponible en de nombreuses couleurs.
La prise en main optimale grâce à une position ajustée des doigts prévient fatigue et douleur musculaire liées à l’écriture : celle-ci est nette, propre, sans tache. Pratique, chaque recharge est dotée d’une nouvelle pointe : très facile à recharger et ne salit pas. Bref, apprendre à écrire n'a jamais été un...
8,90 €
RC6813 / RC6814 / RC6815 / RC6816 / RC6817
Rouleau de pied
Ce rouleau permet de libérer silencieusement l'excès d'énergie en position assise ou debout, atténuant l'anxiété et augmentant la concentration.
Points forts :
- L’utilisateur place un pied sur le rouleau en le faisant tourner vers l'avant, vers l'arrière ou dans les deux sens, ce qui fournit une sortie pour l'excès d'énergie, soulageant le stress et diminuant l'ennui.
- Améliore la performance, il permet le mouvement tout en travaillant assis et debout, créant plus de flux sanguin vers le cerveau permettant une plus grande concentration et productivité.
- Enlevez vos chaussures pour un massage relaxant des pieds.
- Offre un massage des...
29,90 €
Roulettes créatives pour raconter des histoires
Lance les roulettes, regarde les photos et laisse libre cours à ton imagination ! Comprend 8 roulettes thématiques avec de vraies images, 2 roulettes réécrivables, un marqueur effaçable et des pions avec des icônes pour attribuer les roulettes et établir le tour de jeu.
Crée des histoires incroyables en groupe !
Objectifs :
- Créativité
- Raisonnement logique
- Vocabulaire et fluidité verbale
Contenu :
- 8 roues en carton résistant avec images réelles (11,5 cm)
- 2 roues réécrivables en carton résistant (11,5 cm)
- 10 fiches circulaires en carton résistant (4,2 cm)
- 1 fiche en carton résistant pour le tour de parole (7 cm)
-...
21,00 €
Rush Hour
Jeu de stratégie.Un jeu qui nécessitera concentration, anticipation et imagination.Le joueur dispose de la voiture rouge. On place les différents véhicules sur le plateau comme indiqué dans l'une des 40 cartes challenge.Puis on doit déplacer ces véhicules pour pouvoir déplacer la voiture rouge jusqu'à la sortie, en faisant glisser ces véhicules dans tous les sens, sans jamais les soulever.Le but est de permettre à la voiture rouge d'atteindre la sortie.La solution est indiquée au dos de chaque carte. 4 niveaux de difficulté. Contenu : 1 voiture rouge, 15 autres véhicules, 1 plateau de jeu, un sac de transport et 40 cartes challenge.A...
32,00 €
Rush Hour Junior
Jeu de stratégie sur le thème des animaux de la jungle.Un jeu qui nécessitera concentration, anticipation et imagination.On place les véhicules sur le plateau comme indiqué dans l'une des 40 cartes challenge.Puis on doit déplacer les véhicules pour pouvoir déplacer le camion marchand de glace jusqu'à la sortie, en faisant glisser ces engins dans n'importe quel sens, sans jamais les soulever.Le but est de permettre au camion marchand de glace d'atteindre la sortie.La solution est indiquée au dos de chaque carte. 4 niveaux de difficulté. Contenu : 1 camion marchand de glace, 15 autres véhicules, 1 plateau de jeu, un sac de transport et 40...
32,00 €
Sans problème
Résolution de problèmes. Il n'y a pas de problèmes, il n'y a que des solutions ! En tant que garde-parc, parcours le camping ou la station de plein air avec quelques objets et tente de les utiliser pour régler les problèmes des personnages autour de toi. Ta mission sera accomplie lorsque tu n'auras plus d'objets en main !Sans problème est conçu pour aider les enfants de 4 à 9 ans à réfléchir à des problèmes qui peuvent se présenter dans la vie courante. Le jeu leur permet d'envisager différentes solutions pour un même problème. Il les amène ainsi à faire preuve de logique, mais aussi à penser « en dehors de la boite ».Contenu : 1 plateau...
34,99 €
Schubitrix Visio 1
La nouvelle série Schubitrix sur le thème de la perception incite les enfants à bien regarder.Qu'il s'agisse de trouver la moitié manquante d'un dessin découpé ou d'assembler une image inversée ou d'assembler dans sa tête des pièces de puzzle, les enfants exercent leur perception visuelle qui esttrès importante pour l'acquisition de la langue écrite, mais aussi pour la géométrie. Jeu 1 : Retrouver la moitié manquante d'une image (dessins d'animaux).Jeu 2 : Retrouver la moitié manquante d'une image (objets abstraits).A partir de 5 ans
18,00 €
La nouvelle série Schubitrix sur le thème de la perception incite les enfants à bien regarder.
Qu\'il s\'agisse de trouver la moitié manquante d\'un dessin découpé ou d\'assembler une image inversée ou d\'assembler dans sa tête...
Schubitrix Visio 2
La nouvelle série Schubitrix sur le thème de la perception incite les enfants à bien regarder.Qu'il s'agisse de trouver la moitié manquante d'un dessin découpé ou d'assembler une image inversée ou d'assembler dans sa tête des pièces de puzzle, les enfants exercent leur perception visuelle qui esttrès importante pour l'acquisition de la langue écrite, mais aussi pour la géométrie. Jeu 1 : Assembler quatre pièces de puzzle pour obtenir une image (aliment).Jeu 2 : Assembler quatre pièces de puzzle pour obtenir une image (formes).A partir de 5 ans
18,00 €
Schubitrix Visio 3
La nouvelle série Schubitrix sur le thème de la perception incite les enfants à bien regarder.Qu'il s'agisse de trouver la moitié manquante d'un dessin découpé ou d'assembler une image inversée ou d'assembler dans sa tête des pièces de puzzle, les enfants exercent leur perception visuelle qui esttrès importante pour l'acquisition de la langue écrite, mais aussi pour la géométrie. Jeu 1 : Véhicules en miroir (orientation droite-gauche et différences entre les couleurs).Jeu 2 : Objets en miroir (orientation droite-gauche et différences entre les couleurs).A partir de 5 ans
18,00 €
Scolariser des jeunes différents
Les histoires diverses retracées dans ce livre portent le même message : avec opiniâtreté, écoute et bienveillance, ce qui était inenvisageable devient possible.Ni établissement médico-éducatif ni établissement scolaire ordinaire, Tournesol est une structure "hors normes" : elle ne s'érige pas en modèle, mais elle apporte sa contribution au défi complexe d'une société véritablement inclusive où chaque individu a sa place et enrichit l'autre.Aujourd'hui en France, l'obligation de scolarisation ne s'applique pas toujours lorsqu'on est un jeune de moins de 16 ans "différent", porteur d'un handicap cognitif ou mental. Antoine a été touché par...
15,00 €
Séquences basiques inclusives 1
Séquences très simples, en quelques pas, qui permettent aux plus petits de s'initier à la perception temporelle et au sens du temps.
Objectifs :
- La mémoire
- L'attention et la concentration
- Perception temporelle et structure chronologique
- Raisonnement logique
Contenu :
- 34 fiches en carton résistant (9 x 9 cm)
15,00 €
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